ゲーム

2009年6月24日 (水)

F1がなくなるぅ~?

どおもぉー!おばんどす~。

知っとる方も多いかも知れんがぁ~、

F1が大変なことになっておりんす。

来期のF1の参加を巡ってFIA(国際自動車連盟)と

FOTA(F1に参加してるチームが作った団体)が対立

しとるのです。

これ自体は結構前から言われてたコトなんですが、

ココに来てFOTAが独自のグランプリを開催すると発表!

来期のF1が開催されない危機にっ! Σ(・ω・ノ)ノ!

今シーズン参加してる10チームの内8チームが

FOTA側に付いてまふ。

つーことはF1は2チームだけ?

来期から参加が決定してる3つのチームがあるけど、

それをプラスしても5チームだけ。(10台です!)

すくなっ!!(゚0゚)

どーなってしまうんでしょ?

そもそも何故にこのような事態になってしまったかと言うと、

FIAが来期のコスト削減を理由に運営費の上限を決めてしまった

のね。

これに各チームが反発。

特に優勝争いしてるチームはそれでは開発費が賄えないと

猛反対!

って訳。

そんなかんだでこのままの案では来期は参加しにゃい!

っていうことに。

まぁ、何かもめてて結論は先延ばしにされたみたいだけど

困りましたね~。

大人のケンカほどたちの悪いモンはないね。

確かに近年のF1は毎年レギュレーションが変わって

いったいドコを目指してるのか分からん感じ。

安全対策とか言う割りに変なトコいっぱいあるし。

タイヤだってここ数年安全重視で導入した溝つきタイヤを

何故かスリックタイヤ(溝なし)に戻してるし。

やってることに一貫性がない。

そりゃーチーム側も切れますわな。

ただFOTAもグランプリやるにしては準備期間も資金も

問題ありそーで実際来期に開催出来るかは疑問が残る。

お互いに意地をはらずに妥協案を見つけてほしいね。

結局はファンあってのモノっての忘れてほしくないね。

野球とかがストライキやったコトもあったけど、

それでファンが喜ぶコトはなかったからね。

プロは魅せてなんぼ。

お客がいてなんぼの世界ですからね。

利己やエゴで商売してるのは醜いのよね。

良い結論が出ること願っておりんす。

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2008年5月20日 (火)

お仕事終了?

いんやぁ~本日お仕事一つ終わったのねぇ~ん┌(×_×)┐

まだ、俺の作業が終わっただけで、作品としては終わってないんで

他の人は作業中。

まだ、ホットするワケにはいかんけんど~、

正直ホットしてまふ。┌(´_`)┐

ゲームのお仕事だったんですが、1月からずーーーーーーーと

やってたのよね。

ホンマなら3月くらいには終わってるハズだったんですがぁ~

何か上の方の段取り最悪で、何度も同じ作業の繰り返し。

おまけにやる事どんどん増えてって、当初の予定の

2.5倍くらいの作業したような。(とほほ)(T T)

もちろんこっちにもミスはあったと思いますが、

それにしても、って感じ。

とにかく自分としてはやり遂げたって事でモチベーション

保ってるかな?

この仕事やった上でプラスになったのは根気が付いたぐらい

しかないかな?

ただ、みんながんばっているんで、そういう連中と

仕事出来たんはプラスかな。

(お休み返上でがんばってまふ)(T◯T)

上にいて何もしないのに文句ばっか言ってる連中は

どーーーでもいいです!!(`00´)

本来なら作業してる人達のモチベーション上げて

円滑な進行を促すのがお仕事なはずなのに、

人をけなす事しかしないなんて。┌(-_-)┐

まぁ~、自分はそーゆー人にならないように気をつけます。

皆まだ作業残ってるけどもうひとがんばりです!!

ガンバッ!!\(^△^)/

自分もチェックって作業が残ってるんで気をぬかないよー

しまふ。

かなり胃が痛くなる作業でしたが、気力は戻ったね。

精神的には昔に戻ったよ。 confident

鬱にはならんわ。もう。

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2008年5月 1日 (木)

ゲーム市場の話

少し前になりますが、任天堂が2008年度の3月期決算を

発表しました。

前期の1.7倍の売り上げだそうで!!\(◎o◎)/

(1兆6724億円)

なんでかって言うと”Wii”ってハードがバカ売れしてるからです!

当然”DS”って携帯ゲーム機も売れてるワケで、

そりゃー儲かりますわっ!って話。

因みに据え置き型での2007度シェアはWiiが6割

PS3が2割、PS2が1割、Xboxが4分(4%)って具合。

ソフトになるとポケモンダイヤモンドパールが全世界で

ほぼ1000万本!!(DSのソフト)

Wiiスポーツが全世界で1600万本って数字!!(◯0◯)

これほど売れたのはここ数年ないはずです!

その影響もあってゲーム業界の国内市場も活性化してる様。

ずーーーーと停滞期だったんですが、2007年は25%ぐらい

伸びた様子。

まぁ、任天堂の1人勝ちで、ソニーはダメダメですね。

要はゲーム機におけるユーザーの求めるモノは画質や

高性能って部分じゃなくて、単純でおもしろいモノって事。

いくら緻密できれいな映像作ってもゲームとしてはしょうがない

って事でしょ。

ゲーム業界も停滞期の中で光が見えたのは新しさと言うよりは

原点に近いシンプルなモノだったって事でしょう。

自分もゲームの仕事に関わってるんで、この辺は参考に

したいですね。

自分が関わってる仕事もDSとかが多いし。

絵で見せるのにPS3の性能はいらんのよね。正直。┌(-_-)┐

最近昔ほどゲームしなくなったしね。ホント。

熱くなること少ないです。

ただ、ここでゲーム業界自体が活性化しないと、ホントに

ユーザー離れていきますからね!

ここががんばり所じゃないでしょうか。

くだらん手抜きなゲームばっか作ってちゃーいかん!ですよ!

angry

Wiiのいいとこは一人じゃなく複数で出来るとこかな。

”ゲーム”って本来相手がいて成り立つものでしょう?

将棋とかトランプとか何でもそーだったと思うけど。

子供の頃遊んでた”ゲーム”(コンピュータゲームじゃなく)って

目の前の相手とやるものだったじゃないですが。

今ってネットゲームもそーだけど見えない相手とやるとか

コンピュータ相手だったりして、コミュニケイションの取り方を

学ぶモノになってないんだよね。

本来そーゆー遊びの中から自然と人との付き合い方ってモンを

学んでいたんだと思うのね。

今ってその感覚がバーチャルなんだよね。

いるような気がするって世界。

それってやっぱりちと怖い。

色んな意味でね。

Wiiは家族とか友達、恋人とかと出来るのがいいね。

会話も出来るワケで。

そーゆーのが流行るのはいいことだと思うよ。(=^v^=)

自分はね。

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2007年10月10日 (水)

初音ミクって?

皆さ~ん、突然ですが初音ミクって知ってますか?(・0・)?

今話題になっているバーチャルアイドルでし!

その正体はボーカルサンプルソフトです!

CRYPTON(クリプトン)というメーカーから出ているですが、

本来はコンピュータで作った楽曲に仮歌をつけるためのソフト

だったのです。(本格的なヴォーカル)

プロが使うソフトといった意味あいだったものを、

発想の転換で萌え声の声優を使ってヲタク向けに発売した所

大ヒット!!って訳です!

ホームページはこちら↓

http://www.crypton.co.jp/mp/pages/aboutus/company_info.jsp

これを使えば、自分の好きな曲にミクちゃんが歌をあててくれる

って訳です。(@ 。@)

やられたー!!って感じです!!(≧o≦;)

自分どうしても制作側に立って見てしまうのですが、

これは巧いって思います。

商品を売るための発想の転換ってのは180度変える必要なくて

ちょっと見方変えればいいんですよね。

この商品は売るためにターゲット変えただけ!

「じゃあヲタク向けの商品にするか?」って言う感じだと思います

しかも、このソフトはパッケージにキャラの絵が載ってるだけで

別にそのキャラが実際に歌う姿が映像として入ってる訳では

ないのです!

ここが凄い!!!(・◇・)!

俺らがもしこの商品を企画したら絶対映像まで入れないとダメ!

って思ってしまいます。

じゃないと誰も買わないってね。

これがヲタクを分かってないとこ。(×Д×;)

ヲタクの人達って想像力と熱意が凄いから、売る側が情報

与えなければ、自分達で勝手に設定つくって自分の中だけの

初音ミクを生み出すんですよね。

(情報は観る側に与えすぎてはいけない!ってのは制作側の

鉄則みたいなものなんですが、どーしても手抜きみたいな

気がして余計な情報や設定まで作ってしまいがち)

現にニコニコ動画で火が点いて、You Tubeとかにも

ごろごろ映像が落ちてます。↓

http://www.youtube.com/results?search_query=%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF&search=Search

そーなんですよ!

勝手に皆映像自分達で作ってるんです。

3Dとかの映像もあります。

もう初音ミクが一人歩きしてるのです!!

いやぁー驚きました!!商品創る上で非常に参考になる

現象です!勉強になりました。m(_ _)m(へへーー)

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2007年9月24日 (月)

2007ゲームショー

ゲームショーに行って来ました!!(゜▽゜)/

業者日に行ったんで比較的空いてました!

(この前のコミケの様では有りませんでした)

一応業界人なので、チケット貰えたりします(`△´)エヘン!

中の様子はこんな感じ。

070921_gemu001 光っててよく見えないねぇ~。

まぁ雰囲気で!

自分がやった作品とかもあります。

公表出来る所で言えばコナミのタイムホロウとか

原画で10数カットだけ参加させて頂きました!

(多分名前載ってるんで公表しても大丈夫かと?)

他にも色々やったものあるんですが、その辺はシークレットって

ことで!!(パネルとかになってる某アニメキャラとかあった)

芸能人はいませんでしたが、有名人がいました。

070921_gemu1001_2 分かんないと思うけど、タカハシ名人です。

懐かしいですねぇ~。

彼はちゃんと業界人として生きてます。

えらいですねぇ~!

ちゃんとお仕事してました!(^ ^)(^ ^)

ざーーーっと全体観て周って来ました。

よかったのはテクモのキャンギャルぐらいでしょうか?

(テクモはいいメーカーですねぇ~分かってます!(*^_^*))

SNKも良かったかな?(ベタですがツボ抑えてる感じ)

真面目な話でいくと、これっ!!って程の目玉!ってのが

無い!って感じでしょうか。

全体の流れってのも分からない感じ。

(ちょっと前だと脳ゲーとか、知能系の流れ有ったじゃない?)

売り出してるのは続編が多いし、後は携帯コンテンツ用、

それも、移植多いしね!

細かいとこでは色々やってるみたいですが、全体でみると

ゲーム業界自体も過渡期と言うか模索中なんですかね?

逆に言えばこーゆー時期ってのは新しい物が生まれたりも

するんですが、どーなんでしょう? (?_?)ゝ

自分もホントは企画とか出さなーいかんのかもしれんけんどー

何分面倒くさがりーなもんで!_(>_<)_

色々考えたりはします。

どーでもいいが、(良くないが)幕張はとぉーーーーーい!!

家からだと2時間半もかかる!!

もっと近場に造って欲しい(土地の問題で無理でしょうけど)

幕張って街は生活観まるで無いですねー。

人が生きてるって感じがない!!

無理やり街にしたって感じで人工的な感じ丸出し。

家の地元も自分が昔住んでた時と随分変わってしまったん

ですが、店はチェーン店ばかりだし(個人の店は殆ど無く

なってしまいましたね~)何か寂しい気もします。

今日このごろ。(テヘッ!)(-_^)

ちなみに夜はやきそばです!(トートツ過ぎますかぁ~?)

070822yaki001

そいでは~またぁ~!!

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2007年9月15日 (土)

打ち上げ~!

昨日とあるゲームの打ち上げに参加してきました。(゜▽゜)/

先週は慰安会、今週は打ち上げと珍しく飲み会続きです!

先週の飲み会は10数人規模でしたが、今回は50人近くの人が!

こんな大規模の打ち上げかなり久しぶり。

いつ以来だろ?へたするとデザイナー時代かな?10数年ぶり?

自分はモンスターデザインをちょろっとやっただけなんですが、

1つのゲーム作るのにこんなに人が関わってるんすね~。

(実際にはもっと多くの人が関わってるはず)

アニメやってた時もそーだったんですが、自分がやったシーン

なんて ほんの一瞬です!!(@ 。@)

一本の作品つくるのに何百人って人が関わってるですよ!

その当時は余り考えなかったんですが、協同作業の大変さと

有難みみたいなの感じますねぇ~。

皆で作るのって意見ややり方が違うので大変ですが、

それが、1つの作品として完成した時の感動ってかなりデカイ!

一人で作業してる時とは違う感動があります。

自分はそーゆー協同作業の仕事と、完全な個人の仕事

両方経験してるのでよく分かる。

それぞれに良さはあるのですが、今の自分は協同作業の方が

好きみたいです!

皆で一個のもの作るのに喜び感じます。

独りよがりな部分も強いので、全部自分でやりたい!!って

気持ちも強いのですが、例え一部しか関われなくとも、

教えたり、教わったりしながら、意見言い合って、時には

喧嘩しながら作るってのが妙に楽しいね!!(^◇^)♪♭

これからもバンバン言いたいこと言いながら

やっていきまぁ~す!!

周りの人には迷惑かけますが、よろしこお願い致しま~す!!

あっ!打ち上げの方は余りに大人数の上、座敷ってこともあって

近場の数人と話すぐらいでちと大人しめにしてました。

料理は上手かったね!ちと高級ぽい!近場の居酒屋とはちと

違う感じでしたねぇ~(=^v^=)(=^v^=)

ちゃんと楽しんで来ましたぁ~└(~▽~)┘

でわぁ~!!

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2007年9月 6日 (木)

バタバタしてまし!!(>o<;)

涼しくなったと思ったら、台風近づいてる影響なのか蒸し暑い

ですね~;;(^Д^);;

今週はですね~、仕事がバタバタしてて忙しいでし!!

今日も予定の部分までいかなくてちょいヤバゲ!

来週月曜の午前中までに上げないといけない仕事なんで

なんとかしないと!!

俺が上げないと他の人の作業が出来ない為俺ががんばるしか

ないのですが........._(>_<)_

今日これから作業しようか検討中!

ねむい (-_-)。o 〇

明日早く起きてやるべきか?(どーしよう)

と言う訳でイラスト描いてる暇ないので今回も昔のイラスト

載せて誤魔化し!!m<._.>m

1

アナログイラストにBGフォトショで加工、顔とかも修正してまし!

若干でも幻想的な感じが出てればと思うのですが、

どーなんだろ? ご意見をば!

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2007年8月19日 (日)

コミケ初体験!!

初めてコミケに行って来ました!!;(><);

コミケとは?同人作家やコスプレイヤー達が集まって作品を

売ったり買ったり、自分をアピールしたりするヲタクの祭典です!

(こんな説明でいいのだろうか?)

年に二回夏と冬にあるそーです!

自分、同人とかまったく興味なかったんで今まで行くことは

無かったんですが、

やっぱこういう仕事してると、一度見ておいた方がいいかも?

って思うようになって、取材ということで、仕事仲間と4人で

行ってきました!!p(^o^)q

いやぁ~ビックリでし!!

駅に着いたとたんにその人数に!!

これ?全部それ目的の人達?っていう程の数。

いきなりカルチャーショック!です!!

場所は東京ビックサイト。(ショックで外観シャメするの忘れました)

以前おもちゃショーとかで晴海に行ったことはあったのですが、

企業日だったのでこういう感じではなかったですね~。

いやー出鼻挫かれてヲタクパワーに圧倒されてしまいました。

ただし、何より良かったのは気温が余り高くなかったこと。

前日までの気温なら死んでましたよ!きっと!!(・○・)!

ヲタクが日本の経済支えてるって話まんざらウソではない!

って思いますねぇ~。こーゆーの見ると!070818_1337001

中の様子。

ピンボケですみません!

結構動揺してたんで。

色々と。

とりあえず、知り合いが出てるので挨拶行って、仕事でお世話に

なってる企業にブース等を見て、その後一通り廻って見ました。

070818_1404001_2

コスプレイヤーも見てきました(~◇~)

とても近くまで行ってシャメは撮れません!

ヲタクの人は一眼の凄いカメラとか持って、

カメラマン気分でポーズ指示とかして撮ったりしてます。

すっごいですねぇ~!

多分普段は大人しくしてる人達が、集団心理といいますか、

周りが皆自分の仲間という状況になると、えらく堂々とした

行動に出る!っていうのが解りますね~。

いやぁ~ホント色んな意味で勉強になりました!!

午後から行ったんですが、午前中はもっと凄いことになってるとか

う~ん。それにしてもこれだけのヲタクがいるのにどーして

ゲームとか売れないんですかね~?

自分が関わったゲームとか厳しいですよ。

売り上げも予算も!(`△´)メ

最近は携帯電話が色々出来るんでゲーム売れないっていいますが

このパワー見るともっと売れてもいい気がします。

企業側の努力がたりないんでしょうか?

まぁ~最後はそんなこと考えながら、大人4人は疲れて帰って

きました。(ホント疲れたぁ~┌(×_×)┐)

けど、いい刺激にはなりましたよ!ホント!

見る側がどういう人達か見れて勉強になりました!ハイ!!

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2007年8月 2日 (木)

こ、これは !?

以前にブログにかきましたが、DS用のゲームの仕事が

昨日無事終わりました!(パチパチパチ!)\(^0^)/

プログラムとかデザインとかまだ終わってないと思うのですが、

自分達が関わるのは絵の部分だけなので、とりあえず終了!

後はゲーム会社さんにお任せです。

自分はイベントシーンの原画、作画監督。

ただし、絵の部分統括する立場にあるので、CGのチェック等も

してます。

CGは別にチーフがいるのですが、最終的な判断は自分がします。

彼にあーだ、こーだ、言って直させる。(口で言うだけなので楽)

(=⌒_⌒=)

いやぁ~ホント彼は良くやってくれます!(イイヤツ!)

今回も段取り(やり取り)でかなりもめましたが、何とか終わった!

関わってくれたスタッフに感謝、感謝です。(ホント)(T T)(T T)

ゲームの方は10月25日発売予定。

何のゲームかは言えましぇ~ん!(メンゴ)

さっそく、次の仕事入ってます。

(フリーは融通利くんですが、明日の不安もあるので大変!)

それはそーとですね~!(いきなり話変わるんですが)

昨日支払いがあって郵便局に行ったです!

そん時におつりとして3千円貰ったんですが、千円札ともう一枚

何か見慣れないお札が!!(◎◇◎)

そーです!!あの幻の2千円札じゃ~ないですか!!

こ、これは !? (ここでよーやくタイトルに繋がる訳)

いやぁ~ビックラコンでし!!

自販機では無視され、まったく使い道のないお札に今更

出会えるとは!!

思わずシャメ撮っちゃいました(*⌒▽⌒*)070801_1735001

いや、いらないと思うんですけど、

こんな映像。

まぁ~乗りで撮ったんで、

意味はないです!

まだ世の中に出回ってたんですねぇ~。

ちと感動しました!(=^ ^=)

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2007年7月27日 (金)

グレンラガンカードゲーム絶賛発売中!

お知らせ~!

7月26日にグレンラガンのカードゲームが発売になりました!!

自分もイラストで参加してま~す!!

良かったら観て、買ってね~!(=⌒o⌒=)

ちなみにこれね!

http://www.konami.jp/gurren-lagann/card/index.html

コナミさんから出てます!

いやー自分がやった仕事公表出来るのって珍しいね。俺の場合

今回は名前出てるんで公表しても問題ないと思うのですが、

多くの場合やったことすら言えないことがある。

秘密保持契約とか大人の都合ってヤツがあったりする。

大人の世界って!!大変!!(> <;)☆☆

カードの方、最初ということもあって余り遊べなかったんですが、

もし次回があれば(あるかは今は言えません)少しはおもしろい

感じにしたいと思ってます!

コナミさんとは色々なお仕事させて貰ってるんですが、

何をやってるかは言えないのです!(ゴメンちゃい!)

とにかく、発売中!ってことで。

以上 お知らせでした~!\(*^o^*)/

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